🎮 Студенческий проект / 2D Arcade

Pixel Dash

Яркий 2D-платформер в ретро-стиле: прыгай по платформам, собирай монеты, обходи ловушки и проходи уровни, созданные командой студентов.

12

уровней

4

мира

3

героя

прыжков

⭐ О проекте

Аркада, которую мы делаем сами

Pixel Dash — учебный игровой проект, где мы пробуем разработку уровней, анимацию, баланс сложности, интерфейсы и пиксельный визуальный стиль.

🕹️

Классический геймплей

Беги, прыгай, собирай бонусы и ищи секретные проходы. Всё просто, понятно и быстро.

🧱

Платформы и ловушки

Движущиеся платформы, шипы, провалы, враги и чекпоинты для честного прохождения.

🎨

Пиксельная графика

Визуал вдохновлён ретро-играми, но все персонажи, миры и элементы — оригинальные.

🎵

Весёлая музыка

Планируем бодрые чиптюн-мелодии для каждого мира, чтобы подчеркнуть атмосферу уровней.

🏁

Финиш уровня

Цель каждого уровня — добраться до портала, сохранив как можно больше очков.

🔧

Учебная разработка

Проект создаётся для практики фронтенда, дизайна, командной работы и презентации.

🧑‍🚀 Персонажи

Выбери своего героя

У каждого персонажа свой характер. В следующих версиях у героев могут появиться разные способности и уникальные игровые особенности.

🧢

Рико

Быстрый и смелый герой, который первым прыгает в неизвестность.

Баланс
🐱

Мика

Ловкая исследовательница, замечает секретные блоки и короткие пути.

Ловкость
🤖

Бит

Маленький робот-помощник, который не боится сложных механизмов.

Техника
🌍 Игровые миры

Четыре зоны приключения

Каждый мир отличается цветами, препятствиями и настроением. Раздел показывает концепцию уровней и их основную атмосферу.

Зелёная долина

Стартовые уровни, простые платформы и первые монетки.

Кристальная пещера

Скользкие камни, тёмные тоннели и светящиеся кристаллы.

Небесный маршрут

Прыжки по облакам, воздушные потоки и высокие платформы.

Лавовый завод

Самая сложная зона с огненными ловушками и быстрым темпом.

План разработки уровней

Этап 1

Прототип

Базовое движение героя, прыжок, столкновения и тестовая карта.

Этап 2

Контент

Добавление врагов, монет, чекпоинтов, порталов и нескольких миров.

Этап 3

Полировка

Анимации, звук, меню, баланс сложности и подготовка презентации.

👥 Команда

Кто делает Pixel Dash

А

Аня

Геймдизайн, уровни

Д

Дима

Программирование

К

Кирилл

Пиксель-арт

М

Маша

UI и презентация

Цель проекта

Сделать небольшой, но законченный прототип 2D-платформера, который можно показать на защите: с меню, несколькими уровнями, персонажем, препятствиями и понятной визуальной стилистикой.

⬇️ Демо-версия

Скачать игру

Функционал загрузки файлов и отправки формы ещё не реализован.

Pixel Dash Demo v0.1

Учебная сборка для презентации. В будущем здесь можно разместить ссылку на архив, itch.io, GitHub Releases или Google Drive.

  • Жанр 2D платформер
  • Статус Прототип
  • Платформа PC / Web
  • Версия 0.1 student build

Связаться с командой

Функционал отправки сообщений ещё не реализован.